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W4 Games 融资 1500 万美元,用于促进 Godot 引擎开发和服务

时间:2024-06-24   访问量:1130

爱尔兰初创公司 W4 Games 在 A 轮融资中筹集了 1500 万美元,用于支持开源游戏引擎 Godot 的开发并为开发人员构建新的工具和服务。

该公司成立于 2021 年,由联合首席执行官 Nicola Farronato 和 Godot 资深人士 Juan Linietsky、Rémi Verschelde 和 Fabio Alessandrelli 领导。该公司目前正在开发中间件控制台移植解决方案 W4 Consoles 和 W4 Cloud 等产品和服务。

该公司还计划将业务拓展至北美、欧洲和亚洲,并开发新的 Godot 教育计划。该工作室计划在未来 18 个月内将员工人数增加一倍。

本轮融资由 OSS Capital 和 AngelList 联合创始人 Naval Ravikant 领投。其他参投者包括 GitHub 首席执行官 Thomas Dohmke、OpenSea 联合创始人 Alex Atallah、前 Elastic 全球销售高级副总裁 Justin Hoffman、前 SugarCRM 首席执行官 Larry Augustin、Anchorage Digital 创始人 Diogo Mónica 和前 GitLab 首席产品官 Scott Williamson 等。

Godot 将“呈指数级增长”

W4 Games 融资 1500 万美元,用于促进 Godot 引擎开发和服务

W4 Games 在一份声明中表示:“W4 Games 将全力打造以 Godot Engine 为中心的生态系统”。

“Godot 引擎的免费开源技术使开发人员能够创建令人惊叹的 2D 和 3D 游戏,我们相信它将在十年内成为世界上使用最广泛的游戏引擎,推动视频游戏开发迈向新的高度。

“它已经成为新一代游戏开发者的首选游戏引擎,并且由于其快速的学习曲线、直观的设计以及快速增长且受欢迎的社区,它将进一步呈指数级扩展。”

Godot 最近人气飙升,原因是其竞争对手 Unity 宣布了备受争议的运行时费用政策,该公司后来对该政策进行了修改。

在这一决定之后,移动广告领域的竞争对手 AppLovin 发布了一款新工具,帮助开发人员将他们的 Unity 项目从 Unity 迁移到 Godot 和 Unreal Engine。

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